भूमिका निभाने वाले खेल, हानिरहित?

प्रख्यात मनोवैज्ञानिक ब्रूनर ने हमें कल्पना के विकास के लिए खेल के महत्व और समुदाय को नियंत्रित करने वाले नियमों को सिखाने के लिए एक वाहन के रूप में अवगत कराया है।

यह विकास में एक आवश्यक मनोरंजक गतिविधि है। यह एकीकरण को बढ़ावा देता है और पसंद की स्वतंत्रता को कम करता है।

भूमिका निभाने वाले खेलों में, खिलाड़ी अपने स्वयं के कारनामों को डिजाइन करते हैं, एक चरित्र की भूमिका मानते हैं जो लक्ष्य निर्धारित करना चाहिए, चरित्र के नियमों का पालन करते हुए, रेफरी या खेल निदेशक द्वारा लगाए गए और जिन्हें संयोग से चिह्नित किया गया है। दिए गए।

रोल-प्लेइंग गेम्स टेबल या लाइव पर हो सकते हैं।

शानदार मध्ययुगीन विषय इसका मूल था, लेकिन आज हम हॉरर, जासूसी, विज्ञान कथा, हास्य, शानदार, भविष्यवादी, पश्चिमी खेल पाते हैं ...


अधिक यथार्थवादी हैं जहां कार्ड और डेटा निर्णय लेने में अधिक प्रभावशाली होते हैं (युवा लोगों द्वारा पसंद किए जाते हैं) और उन लोगों के लिए अधिक व्याख्यात्मक होते हैं जो निर्णय के अधिक मार्जिन को पसंद करते हैं।

खिलाड़ियों की आयु सीमा 15 से 25 वर्ष के बीच है। किसी भी स्थिति में, खेल की जटिलता के कारण उनके अभ्यास के लिए एक उपयुक्त आयु 12 वर्ष की आयु से होगी।

केवल नामकरण की भूमिका ही जोखिम को प्रस्तुत करती है और इसका कारण यह है कि सामूहिक चेतना में कुछ दुखद घटनाओं की गूंज होती है जो मीडिया द्वारा प्रसारित की गई थीं।

स्पष्ट रूप से (और की गई जाँच द्वारा) हम भूमिका निभाने वाले खेल को इस तरह मुखर कर सकते हैं जैसे कि तटस्थ और हानिरहित हैं। जोखिम तब वास्तविक और वास्तविक हो जाता है जब उनका उपयोग अधिक मात्रा में किया जाता है और भावनात्मक असंतुलन से उन्हें वास्तविक जीवन में लाने की कोशिश की जाती है।


समस्या सांप्रदायिकता के जोखिम से उत्पन्न होती है जो बच्चों और किशोरों को समूह के दबाव से, पर्यावरण से होने वाली असंगति से झुका सकती है।

माता-पिता द्वारा पर्यवेक्षण विशेष रूप से आवश्यक है जब वे अखंड हैं, कुछ में भेदभावपूर्ण और विनाशकारी सामग्री, युद्ध और हिंसक हो सकते हैं; साथ ही वे खेलने का समय और इस शौक को साझा करने वालों से दोस्ती करते हैं।

इन रोल-प्लेइंग गेम के साथ माता-पिता का तालमेल, उनके मानदंडों, सामग्री के साथ, उनके बारे में अधिक वास्तविक विचार और शैक्षिक पहलुओं, रचनात्मकता, बातचीत, निर्णय लेने, आत्म-नियंत्रण के प्रचार के लिए सबसे उपयुक्त विषयों के लिए उन्हें इंगित करेगा। ।

इस अर्थ में, भूमिका-खेल को किशोरों के साथ सामाजिक हस्तक्षेप के उद्देश्य से विकसित किया गया है ताकि नशीली दवाओं पर निर्भरता को रोका जा सके और सम्मान और सहिष्णुता जैसे मूल्यों को सिखाने और अभ्यास करने के लिए एक प्रणाली के रूप में।


"भूमिका" के विभिन्न खेल हैं, भूमिकाओं की धारणा, जहां बच्चों (और कम से कम बच्चों) को उन पात्रों में पेश किया जाता है जिनके साथ वे अपनी कल्पना को विकसित करते हैं और अपनी क्षमताओं का परीक्षण करते हैं। इसके अलावा, यह ऐसे परिदृश्य हो सकते हैं जहां बच्चे अपने आंतरिक संघर्षों को पकड़ते हैं और उनके बारे में जानते हैं।

इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि यह नियमों और समूह खेलने की प्रणाली के माध्यम से समाजीकरण सीखने के स्रोत के रूप में कार्य करता है। वे सहयोग को बढ़ावा देते हैं।

अन्य संबंधों और गतिविधियों के साथ असंगत रूप से, बहुत कठोर नियमों की धारणा में, वास्तविक जीवन को लाने के प्रयास में, जो एक खेल है, पिछले मनोचिकित्सा में एक निर्विवाद जोखिम है, लेकिन "भूमिका के खेल के लिए विशेष रूप से जिम्मेदार नहीं है।" "।

वीडियो: DOCUMENTAL,ALIMENTACION , SOMOS LO QUE COMEMOS,FEEDING


दिलचस्प लेख

पिग्मेलियन प्रभाव और बच्चों पर इसके नकारात्मक परिणाम

पिग्मेलियन प्रभाव और बच्चों पर इसके नकारात्मक परिणाम

हमारे बच्चे को एक निश्चित व्यवहार के अनुसार चरणबद्ध या लेबल करने के परिणामस्वरूप बच्चे को उस तरह से संभालने का अंत हो सकता है क्योंकि वह विश्वास करता है कि हम उससे यही उम्मीद करते हैं, कुछ ऐसा जो...

बालवाड़ी का पहला दिन, बच्चे को कैसे तैयार किया जाए

बालवाड़ी का पहला दिन, बच्चे को कैसे तैयार किया जाए

कुछ मामलों में स्कूल में वापसी उसी केंद्र में शुरुआत है। इस प्रकार के स्थानों में पहले दिन बच्चों का सामना करना पड़ता है, जो कई माता-पिता के लिए इस पल के लिए अपनी पहली तैयारी का मतलब है। इन मामलों...

परिवार पिछले साल की तुलना में क्रिसमस पर लगभग 10% अधिक खर्च करेंगे

परिवार पिछले साल की तुलना में क्रिसमस पर लगभग 10% अधिक खर्च करेंगे

इस क्रिसमस के लिए खर्च का पूर्वानुमान आशावादी है। 2015 में क्रिसमस परिवार की खपत पर डेलॉइट कंपनी द्वारा किए गए एक अध्ययन के अनुसार, पिछले साल किए गए संवितरण पर परिवार का खर्च 9.8 प्रतिशत बढ़ जाएगा।...

बुरे सपने और रात भयानक, क्या अंतर है

बुरे सपने और रात भयानक, क्या अंतर है

"गुड इवनिंग", छोटों से इस वाक्यांश को सुनने के बाद सबसे अच्छी बात यह होगी कि उन्होंने जो कहा वह अगली बात थी "सुप्रभात", एक संकेत है कि रात में अच्छी नींद आई है। हालांकि, कभी-कभी एक वाक्य और दूसरे...