किशोरों में आक्रामक वीडियो गेम
वीडियो गेम खेलना किशोरों के पसंदीदा शौक में से एक है। सैनिकों को मारने या दुश्मनों को मार गिराने में घंटों बिताना उनके लिए बहुत अच्छा मनोरंजन है। लेकिन वीडियोगेम, और अधिक विशेष रूप से उन है कि हिंसा की एक उच्च सामग्री है, कर सकते हैं अपने भावनात्मक स्वास्थ्य को प्रभावित करें, क्रोध और आक्रामकता की भावनाओं को बढ़ाना।
वीडियोगेम का एक और प्रतिकूल पहलू, नशा है जो उन किशोरों में पैदा करता है जो एहसान करते हैं वीडियो गेम के लिए इनका उच्च जोखिम।
वीडियो गेम में किशोरों का उच्च प्रदर्शन
वीडियो गेम उद्योग फिल्मों की तुलना में प्रति वर्ष अधिक पैसा जुटाता है। इसका कारण यह है कि किशोर पैसे खर्च करने और अपने वीडियो गेम को नवीनीकृत करने में संकोच नहीं करते हैं ताकि हर दिन दोपहर और 3 घंटे से अधिक खेल सकें।
वीडियो गेम वे एक नशे की लत उत्पाद बन गए हैं आपके मनोरंजन के लिए। किशोर अन्य गतिविधियों को नजरअंदाज करते हुए, स्क्रीन के सामने घंटों बिताते हैं। यद्यपि यह दिखाने के लिए पर्याप्त शोध नहीं है कि वीडियो गेम अकादमिक प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं, यह सच है कि बच्चे खेलने के लिए अपने अध्ययन के समय को छोड़ देते हैं, जो अनुवाद में बदल जाता है कम नोट्स और गतिहीन जीवन शैली, व्यवहार की अन्य समस्याओं के अलावा।
वीडियो गेम का किशोरों पर भावनात्मक प्रभाव पड़ता है
वीडियो गेम और किशोरों के अध्ययन में एकत्र किए गए आंकड़ों में से एक डेटा है भावनात्मक प्रभाव वे पैदा करते हैं। अध्ययनों से पता चलता है कि आक्रामक या हिंसक वीडियो गेम युवा लोगों के मूड को प्रभावित करते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि एक हिंसक खेल खिलाड़ी में गुस्सा या आक्रामकता पैदा करता है, लेकिन यह कि अगर इस किशोरी में आक्रामक प्रवृत्ति है या वह गुस्से में है या गुस्सा है, इन संवेदनाओं में वृद्धि होगी।
इसे प्रदर्शित करने के लिए, मैलेगा और सेविले के विश्वविद्यालयों द्वारा किए गए एक अध्ययन में 12 से 15 वर्ष के बीच के किशोरों को चुना गया, जो कई वीडियो गेम, एक हिंसक और दूसरे शांतिपूर्ण, ड्राइविंग से संबंधित थे। पहले उन्हें चिंता या क्रोध के अपने स्तर को मापने के लिए एक प्रश्नावली के अधीन किया गया था। फिर, उन्हें ड्राइविंग स्कूलों, एक शांतिपूर्ण खेल और फिर एक हिंसक जैसे सिम्युलेटर के अधीन किया गया। इसके बाद, क्रोध और चिंता के स्तर का फिर से अध्ययन किया गया।
अध्ययन ने निष्कर्ष निकाला कि आक्रामक वीडियो गेम भावनात्मक रूप से अधिक प्रभावित करते हैं किशोर जो बड़े हैं उन लोगों के लिए जो छोटे हैं, और जोर देकर कहा कि वीडियो गेम बच्चे को आक्रामक नहीं बनाता है, लेकिन यह इन भावनाओं की आक्रामकता को बढ़ाता है।
एना वेज़्केज़ रिकियो
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